pipeline
在一开始,就介绍过,Logstash 对日志的处理,从 input 到 output,就像在 Linux 命令行上的管道操作一样。事实上,在 Logstash 中,对此有一个专门的名词,叫 Pipeline。
Pipeline 的代码加载路径如下:
bin/logstash
->logstash-core/lib/logstash/runner.rb
->logstash-core/lib/logstash/agent.rb
->logstash-core/lib/logstash/pipeline.rb
Logstash 从 2.2 版开始对 pipeline 做了大幅重构,目前最新 5.0 版的 pipeline.rb
,可以归纳成下面这么一段缩略版的代码:
# 初始化阶段
@config = grammar.parse(configstr)
code = @config.compile
eval(code)
queue = LogStash::Util::WrappedSynchronousQueue.new
@input_queue_client = queue.write_client
@filter_queue_client = queue.read_client
# 启动指标计数器
@filter_queue_client.set_events_metric()
@filter_queue_client.set_pipeline_metric()
# 运行
LogStash::Util.set_thread_name("[#{pipeline_id}]-pipeline-manager")
# 启动输入插件
@inputs.each do |input|
input.register
@input_threads << Thread.new do
LogStash::Util::set_thread_name("[#{pipeline_id}]<#{input.class.config_name}")
plugin.run(@input_queue)
end
end
@outputs.each {|o| o.register }
@filters.each {|f| f.register }
max_inflight = batch_size * pipeline_workers
pipeline_workers.times do |t|
@worker_threads << Thread.new do
LogStash::Util.set_thread_name("[#{pipeline_id}]>worker#{t}")
@filter_queue_client.set_batch_dimensions(batch_size, batch_delay)
while true
batch = @filter_queue_client.take_batch
# 开始过滤
batch.each do |event|
filter_func(event).each do |e|
batch.merge(e)
end
end
# 计数
@filter_queue_client.add_filtered_metrics(batch)
# 开始输出
output_events_map = Hash.new { |h,k| h[k] = [] }
batch.each do |event|
output_func(event).each do |output|
output_events_map[output].push(event)
end
end
output_events_map.each do |output, events|
output.multi_receive(events)
end
@filter_queue_client.add_output_metrics(batch)
# 释放
@filter_queue_client.close_batch(batch)
end
end
end
# 运行
@input_threads.each(&:join)
整个缩略版,可以了解到一个关键信息,对我们理解 Logstash 原理是最有用的:queue
是一个固定大小为 0 的多线程同步队列。filter 和 output 插件,则在相同的 pipeline_worker
线程中运行,该线程每次批量获取数据,也批量传递给 filter 和 output 插件。
由于 input 到 filter 之间有唯一的队列,任意一个 filter 或者 output 发生堵塞,都会一直堵塞到最前端的接收。这也是 logstash-input-heartbeat 的理论基础。
这个全新的 NG pipeline 是从 2.2 版开始发布的,当时也导致 logstash-output-elasticsearch 的 ESClient 数量比过去大幅增加,对写入 Elasticsearch 的性能是不利的。随后官方意识到这个问题,并大举重构了 logstash-output-elasticsearch 的实现,改成了一个整体连接池的方式,代码见:https://github.com/logstash-plugins/logstash-output-elasticsearch/commit/06a47535111881b2bc6c9dbd3908e664e4852476。相关的新配置参数,在之前插件介绍中已经讲过。